Erstellen von Armband-Spielen für Flag Football

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Anonim

Flagge Fußball kann als Freizeitspiel auf High-School-und College-Campus für Spaß und Prahlen Rechte gespielt werden. Es kann auch ein hart umkämpftes Spiel sein, das von qualifizierten Fußballspielern in Gemeinden gespielt wird, denen die Größe und die Einrichtungen fehlen, um eine volle 11-Mann-Fußballmannschaft zu unterstützen. Um ein zusammenhängendes und vielseitiges Vergehen zu entwickeln, schlagen die Spieler effektive Spiele vor, auf die sich der Quarterback an seinem Armband beziehen kann, und ruft die Gruppe an.

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Schritt 1

Geben Sie Ihren Spielen sehr kurze Namen. Ein Team hat nicht viel Zeit im Trudeln, deshalb muss der Quarterback nur ein paar Worte verwenden, wenn er das Spiel seinen Teamkameraden austeilt. Er wird mehrere Spiele auf seinem Armband haben und er wird den Namen des Spiels nennen, von dem er denkt, dass es seinem Team am meisten helfen wird. Ein Spiel könnte mit "X wide square 4" beschriftet sein. Das würde bedeuten, dass der äußere Empfänger auf der linken Seite (X) der primäre Empfänger ist, er ein Quadrat herausrollt und der Ball auf den vierten Ton aus dem Quarterback-Mund geschnappt wird.

Schritt 2

Lege eine Karte mit mehreren Spielzügen in eine Plastikhülle auf das Handgelenkband des Quarterbacks. Diese Armbänder können in den meisten Sportgeschäften gekauft werden. Fußballspezifische Armbänder sind für alle Wetterbedingungen geeignet. Eine Spielkarte gleitet sanft in die Kunststoffhülse. Der Quarterback kann nicht nur die Spiele betrachten, sondern auch die anderen Spieler im Team, einschließlich der breiten Empfänger und Blocker.

Schritt 3

Gehe über alle Spiele, die du vor dem Spiel in der Praxis auf das Armband legst. Dies werden die Hauptspiele sein, die du benutzt. Der Grund, warum du sie auf dein Armband legst, ist, dass du Spieler mit der Geschwindigkeit und Fähigkeit hast, sie auszuführen. Es ist wichtig, dass Spieler diese Spiele im Voraus kennen.

Schritt 4

Bereiten Sie eine zweite Karte mit Armbandspielen vor, die eingeblendet werden kann, wenn Sie Ihren Spielplan später im Spiel ändern möchten. Die Verteidigung stoppt möglicherweise Ihre ursprünglichen Spiele oder sie haben möglicherweise eine Anpassung nach Ihrem ursprünglichen Anstieg zu Beginn des Spiels vorgenommen. Sie müssen möglicherweise den Fokus Ihrer Offensive ändern, und das bedeutet, dass Sie zusätzliche Spiele benötigen, aus denen Sie auswählen können. Lassen Sie diese Spiele benennen und herausziehen, damit der Quarterback und der Empfänger wissen, was zu tun ist, um korrekt zu spielen.

Schritt 5

Arbeite mit einem Gespann, wenn du am Ende der Spielhälfte oder des Spiels große Felder benötigst. Wenn Sie einen rechtshändigen Quarterback haben, lassen Sie den Z-Empfänger (auf der rechten Seite aufgereiht) 20 bis 25 Yards Downfield und Turnaround laufen. Der Quarterback muss den Ball austeilen, während er seine Pause beginnt, so dass der Ball auf ihn wartet. Als er den Ball fängt, muss er sehen, dass der hintere Rücken hinter ihm läuft.Kurz bevor der Verteidiger die Flagge des Empfängers zieht, legt er sie zurück auf die zurücklaufende Fahne, die für ein großes Spiel, möglicherweise einen Touchdown, die Seitenlinie entlang läuft. Nenne dieses Spiel "Z-streak toss back" und rufe es an, wenn ein großes Spiel benötigt wird, um das Spiel zu drehen. Achte darauf, dass es sich um dein Armband handelt

Dinge, die du brauchst

  • Armband mit Plastikhülle
  • Spielkarten